domingo, 14 de abril de 2013

3D Max Design - Luces y Potenciadores de luz

Para hacer un render con mayor resolución es recomendable iluminar las escenas tanto exteriores como interiores. 
Para poner luces vamos a usar "Lights Photometric"

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 Si queremos realzar la intensidad de luz exterior-interior podemos poner un potenciador.
Lo hacemos con SkyPortal", mediante un rectángulo situado frente el cristal y de dimensión similar a la de éste. Se situar por la parte interior de la escena y en esa misma dirección, hacia el interior. 

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 Para ver si estamos consiguiendo el resultado que deseamos podemos hacer un "render previu" con la tecla 8. Si queremos desde allí podremos tambien iluminar mas o menos cambiando el nº de "Ezposure Value"
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